Sintaxe
GetObjects(context: DataModel, asset: string): { Instance }Argumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
context | DataModel | Method-call self value. Use game:GetObjects(asset). |
asset | string | Asset string passed to Roblox local asset loading. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
objects | { Instance } | Table whose first element is the loaded Instance. |
Descrição
Loads a local Roblox asset and returns a one-item table containing the loaded Instance. Use the method-call form game:GetObjects(asset).
Chame com 2 parametro(s): context, asset. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna objects ({ Instance }). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Load a local asset through Roblox local asset loading and return it in a one-item table.
local objects = game:GetObjects("rbxassetid://123456789")
local object = objects[1]
if object then
print(object.Name)
end