Sygnały

cansignalreplicate

Sprawdza, czy sygnał może być replikowany przez obsługiwaną warstwę replikacji sygnału.

Składnia

cansignalreplicate(signal: userdata): boolean

Argumenty

NazwaTypOpis
signaluserdataSygnał lub obiekt zdarzenia do sprawdzenia lub odpalenia.

Zwroty

NazwaTypOpis
canReplicatebooleanPrawda, gdy ten sygnał może korzystać z pomocnika replikacji.

Opis

Sprawdza, czy sygnał może być replikowany przez obsługiwaną warstwę replikacji sygnału.

Wywolaj z 1 parametrami: signal. Tabela argumentow wyjasnia wartosci wymagane i te, ktore doprecyzowuja zachowanie.

Zwraca canReplicate (boolean). Uzyj tabeli zwrotow, aby oddzielic wartosci sukcesu, wyniki nil i bledy do obsluzenia.

Przykład

Przykladowe wywolanie z wartosciami zastepczymi.

local result = cansignalreplicate(game)
print(result)