Kategoria

Skrypty

Zapytania dotyczące skryptów, kodu bajtowego i środowiska.

Przewodnik po kategorii

Przegląd

Użyj tego widoku, aby zrozumieć kategorię przed otwarciem konkretnej funkcji.
  • Zobacz, jakie problemy rozwiązuje ta grupa funkcji.
  • Porównaj nazwy funkcji i opisy w jednej tabeli.
  • Otwórz funkcję, aby zobaczyć składnię, argumenty, zwracane wartości i przykłady.

Skrypty

Dostępne funkcje

15 funkcji
FunkcjaOpis
decompilePróbuje dekompilować instancję skryptu do czytelnego źródła Luau.
dumpstringZwraca kod bajtowy lub zrzucone dane skryptu do kontroli.
getcallingscriptZwraca skrypt powiązany z bieżącym kontekstem wywołania.
getinstancesbyclassZwraca osiągalne instancje, których nazwa klasy jest zgodna z podaną klasą.
getloadedmodulesZwraca załadowane instancje ModuleScript, opcjonalnie wykluczając moduły podstawowe.
getmenvZwraca środowisko modułu dla ModuleScript.
getreferencedbyZwraca obiekty lub skrypty odwołujące się do podanej instancji.
getrunningscriptsZwraca instancje skryptu, które są aktualnie uruchomione.
getscriptbytecodeZwraca kod bajtowy instancji skryptu.
getscriptclosureZwraca możliwe do wywołania zamknięcie powiązane z instancją skryptu.
getscripthashZwraca stabilny skrót dla skryptu, jeśli dostępny jest kod bajtowy.
getscriptsZwraca wszystkie instancje skryptu osiągalne przez środowisko wykonawcze.
getscriptthreadZwraca wątek powiązany ze skryptem, jeśli jest on dostępny.
getsenvZwraca tabelę środowiska skryptu dla skryptu.
loadstringKompiluje ciąg źródłowy Luau i zwraca wynikową funkcję lub komunikat o błędzie.