Kategoria
Skrypty
Zapytania dotyczące skryptów, kodu bajtowego i środowiska.Przewodnik po kategorii
Przegląd
Użyj tego widoku, aby zrozumieć kategorię przed otwarciem konkretnej funkcji.- Zobacz, jakie problemy rozwiązuje ta grupa funkcji.
- Porównaj nazwy funkcji i opisy w jednej tabeli.
- Otwórz funkcję, aby zobaczyć składnię, argumenty, zwracane wartości i przykłady.
Skrypty
Dostępne funkcje
| Funkcja | Opis |
|---|---|
decompile | Próbuje dekompilować instancję skryptu do czytelnego źródła Luau. |
dumpstring | Zwraca kod bajtowy lub zrzucone dane skryptu do kontroli. |
getcallingscript | Zwraca skrypt powiązany z bieżącym kontekstem wywołania. |
getinstancesbyclass | Zwraca osiągalne instancje, których nazwa klasy jest zgodna z podaną klasą. |
getloadedmodules | Zwraca załadowane instancje ModuleScript, opcjonalnie wykluczając moduły podstawowe. |
getmenv | Zwraca środowisko modułu dla ModuleScript. |
getreferencedby | Zwraca obiekty lub skrypty odwołujące się do podanej instancji. |
getrunningscripts | Zwraca instancje skryptu, które są aktualnie uruchomione. |
getscriptbytecode | Zwraca kod bajtowy instancji skryptu. |
getscriptclosure | Zwraca możliwe do wywołania zamknięcie powiązane z instancją skryptu. |
getscripthash | Zwraca stabilny skrót dla skryptu, jeśli dostępny jest kod bajtowy. |
getscripts | Zwraca wszystkie instancje skryptu osiągalne przez środowisko wykonawcze. |
getscriptthread | Zwraca wątek powiązany ze skryptem, jeśli jest on dostępny. |
getsenv | Zwraca tabelę środowiska skryptu dla skryptu. |
loadstring | Kompiluje ciąg źródłowy Luau i zwraca wynikową funkcję lub komunikat o błędzie. |