Składnia
GetObjects(context: DataModel, asset: string): { Instance }Argumenty
| Nazwa | Typ | Opis |
|---|---|---|
context | DataModel | Method-call self value. Use game:GetObjects(asset). |
asset | string | Asset string passed to Roblox local asset loading. |
Zwroty
| Nazwa | Typ | Opis |
|---|---|---|
objects | { Instance } | Table whose first element is the loaded Instance. |
Opis
Loads a local Roblox asset and returns a one-item table containing the loaded Instance. Use the method-call form game:GetObjects(asset).
Wywolaj z 2 parametrami: context, asset. Tabela argumentow wyjasnia wartosci wymagane i te, ktore doprecyzowuja zachowanie.
Zwraca objects ({ Instance }). Uzyj tabeli zwrotow, aby oddzielic wartosci sukcesu, wyniki nil i bledy do obsluzenia.
Przykład
Load a local asset through Roblox local asset loading and return it in a one-item table.
local objects = game:GetObjects("rbxassetid://123456789")
local object = objects[1]
if object then
print(object.Name)
end