문법
GetObjects(context: DataModel, asset: string): { Instance }인수
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
context | DataModel | Method-call self value. Use game:GetObjects(asset). |
asset | string | Asset string passed to Roblox local asset loading. |
반환값
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
objects | { Instance } | Table whose first element is the loaded Instance. |
설명
Loads a local Roblox asset and returns a one-item table containing the loaded Instance. Use the method-call form game:GetObjects(asset).
2개 파라미터로 호출합니다: context, asset. 인수 표는 필수 값과 동작을 조정하는 값을 설명합니다.
objects ({ Instance })을 반환합니다. 반환 표를 사용해 성공 값, nil 결과, 복구 가능한 오류를 구분하세요.
예제
Load a local asset through Roblox local asset loading and return it in a one-item table.
local objects = game:GetObjects("rbxassetid://123456789")
local object = objects[1]
if object then
print(object.Name)
end