構文
GetObjects(context: DataModel, asset: string): { Instance }引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
context | DataModel | Method-call self value. Use game:GetObjects(asset). |
asset | string | Asset string passed to Roblox local asset loading. |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
objects | { Instance } | Table whose first element is the loaded Instance. |
説明
Loads a local Roblox asset and returns a one-item table containing the loaded Instance. Use the method-call form game:GetObjects(asset).
2 個のパラメータで呼び出します: context, asset。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
objects ({ Instance }) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
Load a local asset through Roblox local asset loading and return it in a one-item table.
local objects = game:GetObjects("rbxassetid://123456789")
local object = objects[1]
if object then
print(object.Name)
end