Sintaks
sethiddenproperty(instance: userdata, property: string, value: any): boolean | nilArgumen
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
instance | userdata | Contoh Roblox untuk diperiksa atau diperbarui. |
property | string | Nama properti yang akan dibaca atau diubah. |
value | any | Nilai baru untuk ditulis. |
Return
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
wasHidden | boolean | nil | Status properti tersembunyi sebelumnya atau terdeteksi. |
Deskripsi
Menetapkan properti tersembunyi dan melaporkan apakah properti tersebut disembunyikan.
Panggil dengan 3 parameter: instance, property, value. Tabel argumen menjelaskan nilai wajib dan nilai yang hanya menyempurnakan perilaku.
Mengembalikan wasHidden (boolean | nil). Gunakan tabel returns untuk memisahkan nilai sukses, hasil nil, dan error yang bisa dipulihkan.
Contoh
Contoh pemanggilan dengan nilai placeholder.
local result = sethiddenproperty(game, "example", nil)
print(result)