Sintaks
firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)Alias
firetouchtransmitterArgumen
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
partA | Instance | BasePart pertama yang digunakan dalam simulasi sentuh. |
partB | Instance | BasePart kedua digunakan dalam simulasi sentuh. |
state | 0 | 1 | boolean | Gunakan 0 atau false untuk mulai menyentuh; gunakan 1 atau true untuk mengakhiri sentuhan. |
Deskripsi
Mensimulasikan sentuhan awal atau sentuhan akhir antara dua instance BasePart.
Panggil dengan 3 parameter: partA, partB, state. Tabel argumen menjelaskan nilai wajib dan nilai yang hanya menyempurnakan perilaku.
Tidak mengembalikan data. Perlakukan panggilan sebagai aksi dan tangani error di sekitar titik panggilan.
Contoh
Mulailah dan akhiri interaksi sentuh antara dua BaseParts.
local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)