Instance

firetouchinterest

Mensimulasikan sentuhan awal atau sentuhan akhir antara dua instance BasePart.

Sintaks

firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)
Alias firetouchtransmitter

Argumen

NamaTipeDeskripsi
partAInstanceBasePart pertama yang digunakan dalam simulasi sentuh.
partBInstanceBasePart kedua digunakan dalam simulasi sentuh.
state0 | 1 | booleanGunakan 0 atau false untuk mulai menyentuh; gunakan 1 atau true untuk mengakhiri sentuhan.

Deskripsi

Mensimulasikan sentuhan awal atau sentuhan akhir antara dua instance BasePart.

Panggil dengan 3 parameter: partA, partB, state. Tabel argumen menjelaskan nilai wajib dan nilai yang hanya menyempurnakan perilaku.

Tidak mengembalikan data. Perlakukan panggilan sebagai aksi dan tangani error di sekitar titik panggilan.

Contoh

Mulailah dan akhiri interaksi sentuh antara dua BaseParts.

local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget

firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)