Sintaks
Drawing.new(objectType: "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle"): DrawingObjectArgumen
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
objectType | "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle" | Menggambar jenis objek yang akan dibuat. |
Return
| Nama | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Objek gambar yang dibuat. |
Deskripsi
Membuat objek gambar baru dari tipe yang diminta.
Panggil dengan 1 parameter: objectType. Tabel argumen menjelaskan nilai wajib dan nilai yang hanya menyempurnakan perilaku.
Mengembalikan object (DrawingObject). Gunakan tabel returns untuk memisahkan nilai sukses, hasil nil, dan error yang bisa dipulihkan.
Contoh
Buat persegi yang terlihat dan konfigurasikan properti gambar dasarnya.
local square = Drawing.new("Square")
square.Position = Vector2.new(120, 120)
square.Size = Vector2.new(220, 120)
square.Color = Color3.fromRGB(120, 170, 255)
square.Filled = true
square.Visible = true