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Scripts
Requêtes de script, de bytecode et d'environnement.Guide de catégorie
Aperçu
Utilise cette vue pour comprendre la catégorie avant d’ouvrir une fonction précise.- Vois ce que ce groupe de fonctions permet de faire.
- Compare les noms et les descriptions dans un seul tableau.
- Ouvre une fonction pour voir la syntaxe, les arguments, les retours et les exemples.
Scripts
Fonctions disponibles
| Fonction | Description |
|---|---|
decompile | Tente de décompiler une instance de script en source Luau lisible. |
dumpstring | Renvoie le bytecode ou les données de script vidées pour inspection. |
getcallingscript | Renvoie le script associé au contexte d'appel actuel. |
getinstancesbyclass | Renvoie les instances accessibles dont le nom de classe correspond à la classe fournie. |
getloadedmodules | Renvoie les instances ModuleScript chargées, excluant éventuellement les modules principaux. |
getmenv | Renvoie l'environnement de module pour un ModuleScript. |
getreferencedby | Renvoie des objets ou des scripts qui font référence à l'instance fournie. |
getrunningscripts | Renvoie les instances de script en cours d'exécution. |
getscriptbytecode | Renvoie le bytecode d'une instance de script. |
getscriptclosure | Renvoie la fermeture appelable associée à une instance de script. |
getscripthash | Renvoie un hachage stable pour un script lorsque le bytecode est disponible. |
getscripts | Renvoie toutes les instances de script accessibles par le runtime. |
getscriptthread | Renvoie le thread associé à un script lorsqu'il est disponible. |
getsenv | Renvoie la table d'environnement de script pour un script. |
loadstring | Compile une chaîne source Luau et renvoie la fonction résultante ou un message d'erreur. |