Kategorie
Skripte
Skript-, Bytecode- und Umgebungsabfragen.Kategorieübersicht
Übersicht
Nutze diese Übersicht, um die Kategorie zu verstehen, bevor du eine bestimmte Funktion öffnest.- Sieh, welche Aufgaben diese Funktionsgruppe lösen soll.
- Vergleiche Funktionsnamen und Beschreibungen in einer Tabelle.
- Öffne eine Funktion für Syntax, Argumente, Rückgaben und Beispiele.
Skripte
Verfügbare Funktionen
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
decompile | Versucht, eine Skriptinstanz in eine lesbare Luau-Quelle zu dekompilieren. |
dumpstring | Gibt Bytecode oder ausgegebene Skriptdaten zur Überprüfung zurück. |
getcallingscript | Gibt das Skript zurück, das dem aktuellen Aufrufkontext zugeordnet ist. |
getinstancesbyclass | Gibt erreichbare Instanzen zurück, deren Klassenname mit der bereitgestellten Klasse übereinstimmt. |
getloadedmodules | Gibt geladene ModuleScript-Instanzen zurück, optional ohne Kernmodule. |
getmenv | Gibt die Modulumgebung für ein ModuleScript zurück. |
getreferencedby | Gibt Objekte oder Skripte zurück, die auf die bereitgestellte Instanz verweisen. |
getrunningscripts | Gibt Skriptinstanzen zurück, die derzeit ausgeführt werden. |
getscriptbytecode | Gibt den Bytecode für eine Skriptinstanz zurück. |
getscriptclosure | Gibt den aufrufbaren Abschluss zurück, der einer Skriptinstanz zugeordnet ist. |
getscripthash | Gibt einen stabilen Hash für ein Skript zurück, wenn Bytecode verfügbar ist. |
getscripts | Gibt alle für die Laufzeit erreichbaren Skriptinstanzen zurück. |
getscriptthread | Gibt den mit einem Skript verknüpften Thread zurück, sofern einer verfügbar ist. |
getsenv | Gibt die Skriptumgebungstabelle für ein Skript zurück. |
loadstring | Kompiliert eine Luau-Quellzeichenfolge und gibt die resultierende Funktion oder eine Fehlermeldung zurück. |