Kategorie

Skripte

Skript-, Bytecode- und Umgebungsabfragen.

Kategorieübersicht

Übersicht

Nutze diese Übersicht, um die Kategorie zu verstehen, bevor du eine bestimmte Funktion öffnest.
  • Sieh, welche Aufgaben diese Funktionsgruppe lösen soll.
  • Vergleiche Funktionsnamen und Beschreibungen in einer Tabelle.
  • Öffne eine Funktion für Syntax, Argumente, Rückgaben und Beispiele.

Skripte

Verfügbare Funktionen

15 Funktionen
FunktionBeschreibung
decompileVersucht, eine Skriptinstanz in eine lesbare Luau-Quelle zu dekompilieren.
dumpstringGibt Bytecode oder ausgegebene Skriptdaten zur Überprüfung zurück.
getcallingscriptGibt das Skript zurück, das dem aktuellen Aufrufkontext zugeordnet ist.
getinstancesbyclassGibt erreichbare Instanzen zurück, deren Klassenname mit der bereitgestellten Klasse übereinstimmt.
getloadedmodulesGibt geladene ModuleScript-Instanzen zurück, optional ohne Kernmodule.
getmenvGibt die Modulumgebung für ein ModuleScript zurück.
getreferencedbyGibt Objekte oder Skripte zurück, die auf die bereitgestellte Instanz verweisen.
getrunningscriptsGibt Skriptinstanzen zurück, die derzeit ausgeführt werden.
getscriptbytecodeGibt den Bytecode für eine Skriptinstanz zurück.
getscriptclosureGibt den aufrufbaren Abschluss zurück, der einer Skriptinstanz zugeordnet ist.
getscripthashGibt einen stabilen Hash für ein Skript zurück, wenn Bytecode verfügbar ist.
getscriptsGibt alle für die Laufzeit erreichbaren Skriptinstanzen zurück.
getscriptthreadGibt den mit einem Skript verknüpften Thread zurück, sofern einer verfügbar ist.
getsenvGibt die Skriptumgebungstabelle für ein Skript zurück.
loadstringKompiliert eine Luau-Quellzeichenfolge und gibt die resultierende Funktion oder eine Fehlermeldung zurück.